Febbraio 25, 2018

REGOLAMENTI TORNEI

  •  FIFA 20 :

Il torneo verrà svolto con il seguente Regolamento:
GENERALI
1. Saranno tutti match secchi, si giocherà “best of 1” (al meglio della 1°).
2. Si utilizzerà la struttura dell’eliminazione diretta, chi perde è fuori dal torneo.
3. In tutti i turni, tranne le semifnali e le fnali, in caso di parità, si procederà direttamente con i rigori.
4. Durante le semifnali e le finali, invece, si giocheranno prima i tempi supplementari classici, per poi procedere, se necessari, con i rigori.
5. E’ possibile utilizzare squadre diverse tra un turno ed un altro. Per esempio: se durante gli ottavi uso l’Inter, durante i quarti posso usare il Real Madrid.
6. E’ proibito utilizzare “All Stars Team”, si possono utilizzare solo i team club/nazionale
7. Gli amministratori potranno assegnare penalità a tutti i giocatori che avranno commesso una irregolarità o bannarli direttamente dal torneo.
SPECIFICHE
1. La partita va giocata sulla modalità “Calcio d’inizio”.
2. E’ obbligatorio utilizzare i seguenti settaggi:
Formato:1vs1
Durata di ogni tempo:4 min
Controlli:Tutti
Velocità di gioco: Normale
Tempo di gioco: Sereno
CONTROLLER: Vxp metterà a disposizione i controller e cuffie, se il player lo desidera è possibile portare il proprio controller, e le proprie cuffie per utilizzarli durante le fasi di gioco. MODALITA’ DI ESECUZIONE DEL TORNEO
Abbinamenti e formazione del tabellone: I player verranno suddivisi secondo la struttura del torneo, che sarà
decisa dall’Admin in base al numero di partecipanti, di postazioni di gioco e al tempo a disposizione.
SANZIONI DISCIPLINARI
E’ vietato disturbare gli avversari con qualsiasi atteggiamento scorretto o linguaggio non appropriato. Le
sanzioni disciplinari consistono in un primo richiamo formale e successivamente la squalifca dal torneo in
caso di recidività. Ogni decisione sarà rimessa all’insindacabile giudizio dell’Admin. RECLAMI E CONTESTAZIONI
Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all’Admin stesso, e deve contenere valide motivazioni
testimoniate da prove sostanziali . Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non
esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all’insindacabile giudizio
dell’Admin. I reclami potranno essere fatti soltanto prima di essersi allontanati dalla postazione di gioco e
prima che il risultato venga convalidato dall’Admin.

  • TEKKEN 7: 

tipologia torneo: eliminazione diretta best of 3 (3 match per vincere)
ogni match si vince alla best of 3 round ( 3 round per vincere)
impostazioni:
modalità versus standard
tempo: 60 sec
Round: 3
Chi perde ha diritto al cambio personaggio, chi vince resta con quello scelto in precedenza.
CONTROLLER AMMESSI La VXP metterà a disposizione i controller.
Tuttavia e possibile portare da casa il proprio controller per utilizzarlo durante le fasi di gioco, ma devono essere approvati dallo staff.
MODALITA’ DI ESECUZIONE DEL TORNEO Abbinamenti e formazione del tabellone: I player verranno
suddivisi secondo la struttura del torneo, che sarà decisa dall’Admin in base al numero di partecipanti, di
postazioni di gioco e al tempo a disposizione.
SANZIONI DISCIPLINARI E’ vietato disturbare gli avversari con qualsiasi atteggiamento scorretto o
linguaggio non appropriato. Le sanzioni disciplinari consistono in un primo richiamo formale e
successivamente la squalifca dal torneo in caso di recidività. Ogni decisione sarà rimessa all’insindacabile
giudizio dell’Admin.
RECLAMI E CONTESTAZIONI Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all’Admin stesso, e deve
contenere valide motivazioni testimoniate da prove sostanziali Per qualsiasi altra situazione, problematica o
discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa
all’insindacabile giudizio dell’Admin. I reclami potranno essere fatti soltanto prima di essersi allontanati dalla
postazione di gioco e prima che il risultato venga convalidato dall’Admin.

  • SUPER SMASH BROS:

REGOLAMENTO:
PIATTAFORMA:WiiU
Modalità: Mischia
DURATA TEMPO: 5 minuti tempo limite.
NUMERO VITE: 2
PERSONAGGI PERMESSI: tutti
SCHEMA CONTROLLI: personalizzazione libera
ALTRI SETTAGGI: No oggetti
SCENARIO:
Battlefield (Le Rovine) / Miiverse*
Final Destination (Destinazione Finale) / Tutte le versioni Ω**
Smashville (Smash Village)
Dreamland 64
Town & City (Campagna & Città)
Scelta del personaggio: al primo incontro i giocatori dovranno comunicare prima della selezione all’admin in privato il personaggio scelto e solo dopo che entrambi lo hanno comunicato procedere con la selezione.
Al turno successivo sceglie prima il giocatore che ha vinto il match precendente
Per passare il turno bisogna sconfiggere l’avversario al meglio delle 3 partite, Qualora scadesse il tempo, il vincitore sarà quello con più vite rimanenti, e a parità di vite quello con la percentuale di danno più bassa. In caso di ulteriore parità, o di doppio KO, si giocherà una partita con le stesse impostazioni, stessi personaggi e stesso stage, ma con un’unica vita.
CONTROLLER AMMESSI
La VXP metterà a disposizione i controller game cube necessari per il corretto svolgimento dei tornei. Tuttavia è possibile portare da casa il proprio controller per utilizzarlo durante le fasi di gioco. E’ vietato l’utilizzo del WiiU game pad
MODALITA’ DI ESECUZIONE DEL TORNEO
Abbinamenti e formazione del tabellone: I player verranno suddivisi secondo la struttura del torneo, che sarà decisa dall’Admin in base al numero di partecipanti, di postazioni di gioco e al tempo a disposizione.
SANZIONI DISCIPLINARI
E’ vietato disturbare gli avversari con qualsiasi atteggiamento scorretto o linguaggio non appropriato. Le sanzioni disciplinari consistono in un primo richiamo formale e successivamente la squalifica dal torneo in caso di recidività. Ogni decisione sarà rimessa all’insindacabile giudizio dell’Admin.
RECLAMI E CONTESTAZIONI
Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all’Admin stesso, e deve contenere valide motivazioni testimoniate da prove sostanziali Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all’insindacabile giudizio dell’Admin. I reclami potranno essere fatti soltanto prima di essersi allontanati dalla postazione di gioco e prima che il risultato venga convalidato dall’Admin.

  • RAINBOW SIX SIEGE:

PIATTAFORMA ps4
TIPO DI TORNEO: Torneo ad eliminazione diretta 2vs2
MODALITA’ DI GIOCO “TDM – artificieri”, ad eliminazione diretta. Passa il turno il team vincitore.
CONTROLLER: Vxp metterà a disposizione i controller e cuffie, se il player lo desidera è possibile portare da casa il proprio controller originale, e le proprie cuffie per utilizzarlo durante le fasi di gioco.
SETTAGGI
Impostazioni HUD: Normali.
Impostazioni partita:
– Numero di round: 6
– Scambio ruolo Assalitore/Difensore: 1.
– Round supplementari: 3
– Differenza punteggio supplementari: 1.
– Cambio di ruolo supplementari: 1.
– Handicap danni: 100.
– Danni da fuoco amico: 100.
– Ferite: 20.
– Durata fase preparazione: 45.
– Durata fase azione: 180.
La mappe saranno scelte 1 per team in caso di parità l’ultima verrà decisa dallo staff Vxp.
MODALITA’ DI ESECUZIONE DEL TORNEO
Abbinamenti e formazione del tabellone: I player verranno suddivisi secondo la struttura del torneo, che sarà decisa dall’Admin in base al numero di partecipanti, di postazioni di gioco e al tempo a disposizione.
SANZIONI DISCIPLINARI
Vietato l’uso di glitch, cheats e tutto ció che non rispecchi il normale svolgimento del torneo, in caso di dubbio comunicare immediatamente all’admin il problema che provvederà alll’eventuale squalifica.
E’ vietato disturbare gli avversari con qualsiasi atteggiamento scorretto o linguaggio non appropriato. Le sanzioni disciplinari consistono in un primo richiamo formale e successivamente la squalifica dal torneo in caso di recidività. Ogni decisione sarà rimessa all’insindacabile giudizio dell’Admin.
RECLAMI E CONTESTAZIONI
Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all’Admin stesso, e deve contenere valide motivazioni testimoniate da prove sostanziali . Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all’insindacabile giudizio dell’Admin. I reclami potranno essere fatti soltanto prima di essersi allontanati dalla postazione di gioco e prima che il risultato venga convalidato dall’Admin.

  • SPLATOON 2:

TORNEO 4VS4 SPALTOON 2 SU NINTENDO SWITCH:

Queste sono le regole per l’ #ingamberotour. Cercheremo di mantenere il regolamento il più completo e aggiornato possibile. Tutti i giocatori devono soddisfare i requisiti elencati nel regolamento al momento nel quale il match è previsto. Le regole sono una linea guida e le decisioni dello staff possono differire a seconda delle circostanze.

Requisiti generali:

1.1. Ammissibilità del giocatore

Tutti i giocatori che partecipano al torneo di Splatoon2 devono registrare il proprio team prima dell’inizio del torneo presso lo stand dedicato. Al momento dell’iscrizione dovranno scegliere un nome non offensivo e il capitano e tutti il suo team dovranno lasciare il proprio nome e cognome.

1.2. Roster

I team dovranno essere composti da 4 giocatori. Non sarà possibile partecipare se si è solo in 3.
I giocatori devono essere completamente pronti a giocare appena il torneo ha inizio.
Tutti i giocatori dovranno essere cortesi, gentili e professionali.

1.3. Correttezza

Per mantenere i tornei più efficienti possibile, lo staff si riserva il diritto di squalificare le squadre. Questo sarà fatto solo nei casi in cui un team abbia deliberatamente bloccato o tenti di sabotare un’altra squadra. In alcuni scenari, entrambe le squadre possono essere interessate dalla squalifica. Le scommesse durante l’evento (da parte di un giocatore, di una squadra o di qualcuno associato alla squadra) sono contrarie al regolamento.

2.1. Formato

Tutte le partite devono essere giocate al meglio di tre (Bo3). La semifinale deve essere giocata al meglio di cinque (Bo5). La finale al meglio di cinque (Bo5).

2.2. Impostazioni del match
4 vs 4
Eliminazione diretta
Tutte le armi
Modalità Pro: Zona Splat, Torre mobile, Bazookarp e Vongol Gol.

2.3. Mappe e Modalità
Le mappe sono scelte con un sistema casuale al momento della creazione della lobby.
Le modalità possibili saranno: zona splat, torre mobile, bazookarp e vongol gol. Il team vincitore del lancio della moneta potrà scegliere la prima modalità da giocare (ma non la mappa che sarà scelta casualmente); il team avversario sceglierà la seconda modalità (che dovrà essere diversa dalla modalità scelta precedentemente) da giocare e così via.

2.4.Fase Preparatoria
Il bracket verrà formato dallo staff riunendo casualmente i team iscritti.
I giocatori devono risolvere tutti i problemi che potrebbero verificarsi prima dell’inizio di una partita. La partita deve essere giocata seguendo il regolamento. I team dovranno assicurarsi che tutti i giocatori siano idonei a giocare.
I giocatori potranno partecipare sia utilizzando la console messa a disposizione, sia con la propria. Potranno anche portare solo l’amiibo su cui hanno caricato precedentemente i gear.
Nel caso decidano si usare la console disponibile allo stand avranno a disposizione solo un inkling di livello 1 e lo sparacolore (splattershot jr), unica arma disponibile a quel livello.
I giocatori che invece porteranno il proprio Nintendo Switch potranno utilizzare qualsiasi arma e qualsiasi gear desiderino.

2.5.Premi
Al termine del torneo verranno assegnati dei premi alla squadra vincitrice. I premi saranno resi noti il giorno del torneo.

4. Risultato
Alla fine della partita entrambi i rappresentanti dei team devono comunicare e confermare il risultato allo staff.

4.2. Forfeit
I partecipanti possono scegliere di perdere una partita se vogliono. Il forfeit comporterà la perdita della partita e quindi l’esclusione dalla fase successiva del torneo.

5.1.Staff
Tutti i partecipanti devono rispettare le decisioni e le regole degli organizzatori, amministratori e arbitri del torneo. Tutte le decisioni sono definitiv

  • LEAGUE OF  LEGENDS:

Svolgimento in 2 fasi. Fase Preliminare: Bo1, eliminazione diretta. Fase Finale: Bo3.

Le impostazioni della lobby sono le seguenti:

  • Modalità di gioco: Selezione Segreta;

  • Nella lobby, prima dell’inizio della scelta campioni, si comunicano all’avversario i 3 pick bannati;

  • Dimensione della squadra: 1;

  • Mappa: Landa degli Evocatori;

La vittoria verrà assegnata a chi, per primo, raggiungerà uno dei seguenti obiettivi:

  • Distruzione della torre avversaria;

  • Uccisione dell’avversario;

  • Raggiungimento di 100 minion uccisi.

È vietato:

  • il ritorno alla base;

  • abbandonare la lane centrale ed entrare nei Bush;

L’arbitro deciderà quale squadra si schiererà e dove (si farà testa o croce).

Si​ ​prega​ ​in​ ​ogni​ ​caso​ ​di​ ​problemi​ ​di​ ​contattare​ ​quanto​ ​prima​ ​un​ ​arbitro​ ​e​ ​di​ ​segnalare​ ​il problema.

  • HEARTHSTONE :

Formato Torneo: Bo3​​ ​con​ ​un​ ​ban, eliminazione diretta.

Regolamento:

  • Ogni​ ​giocatore​ ​dovrà​ ​portare​ ​tre​ ​mazzi​ ​con ognuno​ ​un​ ​eroe​ ​diverso. ​

  • Per​ ​passare​ ​il​ ​turno​ ​bisogna​ ​vincere​ ​con​ ​i​ ​due​ ​mazzi​ ​non​ ​bannati.

  • Il​ ​giocatore​ ​che​ ​ottiene​ ​la​ ​vittoria​ ​passa​ ​al​ ​turno​ ​successivo. 

  • Ad​ ​ogni​ ​vittoria​ ​bisogna​ ​cambiare​ ​mazzo. 

  • Il​ ​ban​ ​di​ ​un​ ​mazzo​ ​deve​ ​essere​ ​dichiarato​ ​prima​ ​dell’inizio​ ​della​ ​partita​ ​e​ ​consiste​ ​nel dichiarare​ ​al​ ​proprio​ ​avversario​ ​la​ ​classe​ ​che​ ​non​ ​potrà​ ​utilizzare​ ​tra​ ​quelle​ ​che​ ​presenta.

  • Non è possibile avere multipli deck per lo stesso eroe durante la durata del torneo, così come non è possibile entrare in collezione durante la durata del torneo.

  • I​ ​mazzi​ ​non​ ​possono​ ​essere​ ​cambiati​ ​per​ ​tutta​ ​la​ ​durata​ ​della​ ​partita.

  • In​ ​caso​ ​di​ ​disconnessione​ ​o​ ​di​ ​problemi​ ​tecnici​ ​per​ ​motivi​ ​imputabili​ ​ESCLUSIVAMENTE​ ​alla struttura​ ​organizzativa​ ​è​ ​previsto​ ​il​ ​re-match​ ​a​ ​meno​ ​che​ ​uno​ ​dei​ ​due​ ​giocatori​ ​non​ ​possa dimostrare​ ​di​ ​avere​ ​in​ ​mano​ ​una​ ​soluzione​ ​ “lethal” ​ ​al​ ​match​ ​nel​ ​turno​ ​della​ ​disconnessione.

Si​ ​prega​ ​in​ ​ogni​ ​caso​ ​di​ ​problemi​ ​di​ ​contattare​ ​quanto​ ​prima​ ​un​ ​arbitro​ ​e​ ​di​ ​segnalare​ ​il problema.


Presentarsi allo Stand 15 minuti prima dell’inizio delle partite.